martes, 27 de agosto de 2013

La placa base o tarjeta madre




















La placa base o tarjeta madre es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar el computador de escritorio o el computador portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el micro procesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel en el cual se pueden conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.

La placa base además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como prueba de los dispositivos, video y manejo del teclado, reconocimiento de los dispositivos y carga del sistema operativo.


Componentes de la placa base


                   
El microprocesador:





Es el chip más importante del ordenador, y se encarga de procesar las instrucciones, llevar a cabo cálculos y manejar el flujo de información, a este se le considera como el cerebro del computador, está constituido por millones de transistores integrados. 

Zócalos del procesador:
















El zócalo de la CPU es un sistema electromagnético de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Además estos actúan como un receptáculo que recibe el microprocesador y lo conecta  con el resto de componentes a través de la placa base.

El chipset:

 










Es un chip, formado a su vez por un conjunto de circuitos integrados, que en su conjunto actúan de interconexión entre el microprocesador y el resto de los elementos de la tarjeta madre. Estos circuitos ayudan al microprocesador a accede a la memoria, slots de expansión, discos, etc.

El chipset controla el sistema y sus capacidades, y de este depende la cantidad de memoria RAM que puede conectarse al ordenador, además de la memoria cache de la que se podrá disponer, entre otros factores.

la pila:















Esta es una pequeña batería de 3v aunque a veces es de 5v, la cual desempeña la función de entregarle energía continua a la placa base para que almacene la información de los BIOS y ser guardada en la memoria RAM CMOS, además  la pila es una zona de los registros de segmento de memoria que la unidad aritmético-lógica utiliza para almacenar temporalmente los datos que se está manipulando.

Los jumpers:















Es un elemento que permite interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operación que requiera una herramienta adicional. Dicha unión de terminales cierra el circuito eléctrico del que forma parte. Los jumpers siguen siendo hasta ahora una forma rápida de configuración de hardware aplicando las características de los fabricantes.

El reloj:

Es un circuito cuya función es sincronizar las señales del sistema. Está constituido por  un cristal, que cuando vibra, emite pulsos para mantener los elementos del sistema funcionando  al mismo tiempo. La frecuencia del temporizador  no es más que el número de veces que el cristal vibra por segundo, es decir, el número de pulsos de temporizador por segundos.


La BIOS:















Es conocido así el módulo de memoria de tipo ROM (memoria de solo lectura), que actualmente fue reemplazado por una memoria flash (EEPROM), este programa es especifico de la placa base y se encarga de el interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos. Recupera y después ejecuta las instrucciones del MBR o registrados en un disco duro, cuando arranca el sistema operativo.




Ranuras de expansión:

Estas son unos compartimientos en los que se puede insertar tarjetas de expansión. Estas son tarjetas que ofrecen nuevas capacidades o mejoras en el rendimiento del ordenador. Existen varios tipos de ranuras como estas:


Ø Ranuras ISA (Arquitectura estándar industrial): permiten insertar tarjetas tipo ISA. Estas son las más lentas, son las de 16 bits.

Ø Ranuras VLB (Bus Local Vesa): este bus se utilizaba para instalar tarjeas de tipo gráfico.

Ø Ranuras PCI (Interconexión de Componentes Periféricos): se utilizan para conectar tarjetas PCI, que son mucho más rápidas que las tarjetas ISA y se  ejecutan en 32 bits.

Ø Ranura AGP (Puerto Grafico Acelerado): es un puerto para tarjetas graficas.

Ø Ranuras PCI Express (Interconexión de Componentes Periféricos Rápida): es una arquitectura de bus más rápida que los buses AGP y PCI.

Ø Ranura AMR (Elevador de audio/modem): este tipo de ranuras se utiliza para conectar tarjetas miniatura construidas para PC.

Conectores de la placa base:
















La placa base contiene un cierto número de conectores de entrada/salida reagrupados en el panel trasero. La mayoría de las placas bases tienen un puerto serial, un puerto paralelo, los puertos USB, conector RJ45 (que permite conectar el ordenador a una red de internet), conector VGA (que permite conectar el monitor) y los conectores de audio.


Tipos de placa base:

En el diseño de placas bases se han desarrollado los siguientes estándares:

Ø AT miniatura / AT tamaño completo: es un formato que se utilizaba en los primeros ordenadores. Pero este formato fue reemplazado por el formato ATX, cuya forma favorecía una mejor circulación de aire y facilitaba a la vez el acceso a los componentes.

Ø ATX: este formato es una actualización del AT miniatura. Estaba diseñado para mejorar su facilidad de uso. La unidad de conexión de las placas bases ATX está diseñada para facilitar la conexión de periféricos.

Ø ATX estándar: tradicionalmente, este formato de la ATX estándar es de 305 x 244 mm. Esta incluye un conector AGP y 6 conectores PCI.

Ø Micro AXT: este formato resulta de una actualización de ATX, que posee las mismas características pero en formato más pequeño pues es de 244 x 244 mm, a un menor costo. Incluye un conector AGP y 3 conectores PCI.

Ø Flex- ATX: es una expansión del micro AXT que ofrece a su vez una mayor flexibilidad para los fabricantes a la hora de diseñar sus ordenadores. Esta incluye un conector AGP y 2 conectores de tipo PCI.

Ø Mini- AXT: surge como una alternativa compacta al formato micro AXT e incluye a su vez un conector AGP y 4 conectores PCI.

Ø BTX: respaldado por la marca INTEL, es un formato diseñado para mejorar tanto la disposición de componentes como la circulación de aire, la acústica y la disipación del calor. El estándar BTX define tres formatos: BTX estándar, micro-BTX y pico-BTX.

Ø ITX: respaldado por VIA, es un formato muy compacto diseñado para configuraciones en miniatura como lo son las mini-PC. Existen dos tipos principales de formatos ITX: la mini-ITX y la nano-ITX.





INTEGRANTES:
Ø OSCAR CASTELLANOS
Ø LIANA SUAREZ
Ø KAREN MORALES

domingo, 12 de mayo de 2013

ARQUITECTURA  DE  LOS  COMPUTADORES
HARDWARE:


Hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes pueden ser: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
Un sistema informático se compone de una Unidad de control, la unidad aritmético-lógica, memorias (RAM y ROM), periféricos de entrada, de salida y los periféricos mixtos.


UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO O UNIDAD DE CONTROL:
Es el componente fundamental del computador, encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos. En los computadores modernos, la función de la CPU la realiza uno o más microprocesadores. Se conoce  como microprocesador a una CPU que es manufacturada como un único circuito integrado.
Las unidades centrales de proceso en la forma de un único microprocesador no solo están presentes en las computadoras sino también en otros tipos de dispositivos que incorporan una cierta capacidad de proceso o “inteligencia electrónica”.
Actualmente los diseñadores y fabricantes más populares de microprocesadores de PC son INTEL y AMD.



UNIDAD   ARITMETICO-LOGICA:

También conocida como ALU es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, división, etc.) y operaciones  lógicas (si, y, o, no) entre dos números.
Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de operación aritmética así que incluso el circuito dentro de un reloj digital tendrá una ALU minúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobando si debe activar el sonido de la alarma, etc.
Por mucho, los más complejos circuitos electrónicos son los que están construidos dentro de los chips de microprocesadores modernos. Por lo tanto, estos procesadores tienen dentro de ellos un ALU muy complejo y potente. De hecho un microprocesador moderno puede tener múltiples núcleos, cada núcleo con múltiples unidades de ejecución, cada una de ellas con múltiples ALU.
La unidad aritmético-lógica consta de: banco de registros (BR), circuitos operadores (CIROP),  registro de resultado (RR), y señalizadores de estado. Forma parte del circuito digital del procesador. 


MEMORIAS:
RAM:
 La memoria RAM es la memoria que se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecuta el procesador y otras unidades de cómputo. Se denomina de acceso aleatorio  porque se puede escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cada posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible.
Las memorias RAM son comúnmente volátiles; lo cual significa que pierden su contenido al interrumpir su alimentación eléctrica.




ROM:
La memoria ROM es conocida como la memoria de solo lectura, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
Los datos almacenados en ella no pueden modificarse o al menos no de manera rápida o fácil.
Hay varios tipos de ROM:
·         ROM
·         PROM
·         EPROM
·         EEPROM
·         MEMORIAS FLASH

DIPOSITIVOS DE SALIDA DE INFORMACION (S):



Son aquellos que permiten emitir la información resultante de las operaciones realizadas por la CPU. Los dispositivos de salida aportan en medio fundamental para exteriorizar y comunicar la información y datos procesados.
Los dispositivos más comunes de salida son los monitores no táctiles, las impresoras y los altavoces.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE INFORMACION (E):



Son aquellos que permiten el ingreso de información, en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario. Los dispositivos de entrada proveen el medio fundamental para transferir hacia la computadora información desde alguna fuente.
Entre los periféricos de entrada más importantes están: el teclado, el mouse, el escáner, el micrófono, la cámara web, el joystick, lectora de CD, DVD (solo lectora).



DISPOSITIVOS MIXTOS (E/S DE INFORMACION):




Son aquellos que pueden operar de las formas mencionadas anteriormente: tanto de entrada como de salida.
Típicamente se pueden mencionar como periféricos mixtos a: discos rígidos, disquetes unidad de cinta magnética, discos ZIP, tarjetas de memorias flash, tarjetas de red, módems y monitores táctiles.


 SOFTWARE:



Es el equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas especificas.
El software se clasifica en:
·         SOFTWARE DE SISTEMA
·         SOFTWARE DE PROGRAMACION
·         SOFTWARE DE APLICACIÓN


HISTORIA DEL SOFTWARE:
MULTICS (multiplexed information and computing service)
Inicio en los años 60, solo que para el año 1969 BELL, desecho el proyecto, para comenzar a crear el sistema UNIX que fue uno de los primeros sistemas operativos.

CP/M (Control program/ monitor)
Desarrollado por Gary Kindall, salió al mercado en 1976, distribuyéndose en disquetes de ocho pulgadas. Su éxito se debió a que era portátil, permitiendo que diferentes programas interactuaran con el hardware de manera estandarizada.

MS-DOS (Microsoft-Disk Operating Sistem)
En 1982 Microsoft compro un sistema operativo llamado QDOS  que tras realizar unas pocas modificaciones se convirtió en la primera versión de MS-DOS. En sus principios fue desarrollado junto con la empresa IBM, pero diferencias entre las partes hicieron que no fuera un lanzamiento en conjunto. Por el contrario cada una de las empresas presento su sistema operativo: PC-DOS (IBM) y MS-DOS (Microsoft)

WINDOWS VERSION 3.0
 Comenzó a aprovechar las capacidades de los procesadores 386 y le dio un mejor manejo a la memoria hacia el año 1991. El atractivo que tuvo para con la gente fue casi su real facilidad de uso y su cera grafica que hacia olvidar las pantallas negras de DOS.

WINDOWS VERSION 3.11
Le agregaron capacidades para trabajar con grupos de trabajo. Esta última versión comercial salió al mercado antes que Windows 95 hiciera su aparición.

WINDOWS 95
Se publicito como un sistema operativo de 32 bits, pero cuando salió a la luz se pudo ver que esto no era totalmente verdad. Muchas de las partes de este sistema operativo fueron de 16 bits como sus antecesores. Esto se explico diciendo que así era  por la cantidad de programas heredados de las versiones anteriores.

OS/2  de IBM
Casi en el mismo momento apareció en el mercado el verdadero sistema operativo de 32 bits que sería la competencia del tan publicitado Windows 95. OS/2 fue un sistema operativo totalmente de 32 bits que muchos expertos consideraban mejor, más estable y con mayores presentaciones que Windows 95, pero las campañas publicitarias le regalaron el segundo lugar, ya que la mayoría de los desarrolladores decidieron hacer sus programas compatibles con Windows 95 y no con OS/2.

WINDOWS  98
No represento para los usuarios comunes ningún cambio significativo. Solo un poco de retoque grafico y alguna que otra utilidad nueva o mejorada. Pero si trajo algunas cosas nuevas: el soporte completo para los 32 bits y la eliminación de DOS como sistema independiente.

WINDOWS  2000
Fue el sucesor de NT, por lo que estuvo orientado a empresas y heredo muchas de las características de este; hasta llegar a su última versión en 2003 server. Su gran estabilidad, su soporte para varios procesadores, su alto nivel de seguridad, además de sus impresionantes capacidades para desenvolverse como server lo hicieron la mejor opción para una empresa
Versiones de Windows 2000:
·         Profesional
·         Server
·         Advanced server
·         Detacentes server

WINDOWS XP
Windows XP se distribuyo en dos versiones principales: Windows XP Home  y  Windows XP Profesional. La primera no incluyo soporte para redes, lo que si incluyo la versión Profesional,  sus versiones más significativas:
·         Windows XP 64 bits
·         Windows XP media center edition
·         Windows XP tablet PC edition
·         Windows XP Embedded

 WINDOWS  VISTA
Windows requiere el hardware realmente potente para ejecutarse en toda su dimensión; incluso para versiones más básicas de este sistema operativo. Las versiones disponibles son varias: Enterprise, bussines, ultímate, started (solo comercializable en países emergentes, una versión reducida que si es similar a su homónima de Windows XP) y por último las versiones Home Basic y Home Premium.

 WINDOWS  SEVEN

WINDOWS  OCHO

INTEGRANTES:


  • OSCAR CASTELLANOS
  • LIANA  SUAREZ
  • KAREN MORALES